详解CSS全称Cascading Style Sheet。层叠式样式表。

从三年前就开始使用CSS了,但一直以来都小看了它。CSS的出现其实是一次革命,它试图将网站的内容与表现分开。
一、CSS的四种实现方式:
1.内嵌式:2.外链式:

3.导入式

3.属性式:
二.CSS的定义:
选择对象{属性1:值1;属性2:值2;属性3:值3;属性n:值n……}
如:
td{font-size:12px;color:#FFFF00}
.myname{font-size:12px;color:#FFFF00}
a:hover{font-size:12px;color:#FFFF00;text-decoration: underline;}
三.四种选择对象
1.HTML selector (TagName)
2.class selector (.NAME)
3.ID selector (#IDname)
4.特殊对象 (a:hover a:link a:visited a:active)
1.HTML selector
HTML selector就是HTML的置标符,如:DIV、TD、H1。HTML selector的作用范围是应用了该样式的所有页面中的所有该置标符。
例:
td
{
color: #FF0000;
}
–>
注意:在中没有应用什么,其中文字自动变红色。
2.class selector
定义class selector需要往其名称其加一个点“.”。如“.classname”。class selector的作用范围是所有包含“class=”classname””的置标符。
例:
.fontRed
{
color: #FF0000;
}
–>
注意:在第二个中没有“class=”fontRed””,所以文字没有变红色。
3.ID selector
定义ID selector需要往其名称其加一个点“#”。如“#IDname”。ID selector的作用范围是所有包含“ID=”classname””的置标符。
例:

#fontRed
{
color: #FF0000;
}
–>
注意:在第二个中没有“ID=”fontRed””,所以文字没有变红色。
4.特殊对象
特殊对象包括四种,是针对链接对象设置的:
a:hover 鼠标移上时的超链接
a:link 常规,非访问超链接
a:visited 访问过的超链接
a:active 鼠标点击时的超链接
特殊对象的作用范围是所有置标符(这句话有待商榷,因为下面很快就有一种方法可以把“所有”两个字推翻)。
例:
a:hover
{
color: #0000FF;
text-decoration: underline;
}
–>
注意下面,很有用!!!
a.classname:hover
a#IDname:hover
这两种写法,是分别配合.classname与#IDname使用的。它的作用范围变成了所有包含“class=”classname””或“ID=”IDname””的置标符。这种写法,可以帮助你在同一页面中实现多种a:hover效果,可以看一下艺网的主页上导航栏文字与普通文章标题在鼠标时的区别。
四.应用:
1.置标符 自动应用
2.特制类 class=”NAME”
3.ID   ID=”IDname”
4.特殊对象 自动应用
五.CSS属性
CSS的属性有很多,像上文中用到最多的color,表示文字的颜色。background-color表示背景色。这个是最主要的,但是因为没有什么难度,参考一下相关手册就可以了。

注明两点
第一点:css的方式现在一般都采用外部连接,这个用起来方便,编译起来也方便
第二点:我用的是frontpage2003,很多css的参数都会自动提示,似乎好像以前我没有用到过~~dw有的

CSS 标签属性/属性参考
这里列出了目前支持的样式表(CSS)标签属性。标有星号(*)的标签属性可于  Microsoft® Internet Explorer 5 中使用。标有两个星号(**)的标签属性可于 Internet Explorer 5.5 中使用。带有两个加号(++)的标签属性可于 Internet Explorer 6 中使用。如果某个标签属性或属性已经提交给万维网协会(W3C)但尚未作为标准发布,则标有“已提交”。若某个标签属性或属性既未提交给 W3C 也不是标准,将标有“扩展”。

CSS 标签属性/属性

行为属性 behavior

字体和文本属性 direction*

direction
font
font-family
font-size
font-style
font-variant
font-weight
ime-mode
layout-grid
layout-grid-char
layout-grid-line
layout-grid-mode
layout-grid-type
letter-spacing
line-break
line-height
min-height ++
ruby-align
ruby-overhang
ruby-position
text-align
text-autospace
text-decoration
text-indent
text-justify
text-kashida-space
text-overflow ++
text-transform
text-underline-position
unicode-bidi
vertical-align
white-space**
word-break
word-spacing ++(于 Macintosh 版本 4.0 中可用)
word-wrap
writing-mode

颜色和背景属性 background-attachment
background-color
background-image
background-position
background-position-x
background-position-y
background-repeat
color

版面属性 border
border-bottom
border-bottom-color
border-bottom-style
border-bottom-width
border-collapse*
border-color
border-left
border-left-color
border-left-style
border-left-width
border-right
border-right-color
border-right-style
border-right-width
border-style
border-top
border-top-color
border-top-style
border-top-width
border-width
clear
float
layout-flow
margin
margin-bottom
margin-left
margin-right
margin-top
padding
padding-bottom
padding-left
padding-right
padding-top
scrollbar-3dlight-color
scrollbar-arrow-color
scrollbar-base-color
scrollbar-darkshadow-color
scrollbar-face-color
scrollbar-highlight-color
scrollbar-shadow-color
table-layout*
zoom

分类属性 display

list-style
list-style-image
list-style-position
list-style-type

定位属性 bottom*

clip
height
left
overflow
overflow-x
overflow-y
position
right*
top
visibility
width
z-index

打印属性 page**

pageBreakAfter
pageBreakBefore

滤镜属性 filter

伪类和其它属性 :active

@charset
cursor
:first-letter**
:first-line**
@font-face
:hover
@import
!important
:link
@media*
@page**
:visited
有关表格边框的css语法整理

我们知道Dreamweaver在表格制作方面做得非常出色,但是在某些时候还是必须结合css才能达到一些特定效果,下面我们先把有关表格边框的css语法整理出来,然后另外介绍怎样用css美化表格的边框。

有关表格边框的css语法

具体内容包括:上边框宽度、右边框宽度、下边框宽度、左边框宽度、边框宽度、边框颜色、边框样式、上边框、下边框、左边框、右边框、边框、宽度、高度、有关标签等。

1.上边框宽度

语法: border-top-width: <值>

允许值: thin | medium | thick | <长度>

初始值: medium

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

上边框宽度属性用于指定一个元素上边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在上边框、边框的宽度或边框的属性略写。

2.右边框宽度

语法: border-right-width: <值>

允许值: thin | medium | thick | <长度>

初始值: medium

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

右边框宽度属性用于指定元素的右边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在右边框、边框的宽度或边框的属性略写。

3.下边框宽度

语法: border-bottom-width: <值>

允许值: thin | medium | thick | <长度>

初始值: medium

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

下边框宽度属性用于指定元素的下边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在下边框、边框的宽度或边框的属性略写。

4.左边框宽度

语法: border-left-width: <值>

允许值: thin | medium | thick | <长度>

初始值: medium

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

左边框宽度属性用于指定元素的左边框的宽度。值可以是三个关键字其中的一个,都不受字体大小或长度的影响,可以用于实现成比例的宽度。不允许使用负值。也可以用在左边框、边框的宽度或边框的属性略写。

5.边框宽度

语法: border-width: <值>

允许值: [ thin | medium | thick | <长度> ]{1,4}

初始值: 未定义

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

边框宽度属性用一到四个值来设置元素的边界,值是一个关键字或长度。不允许使用负值长度。如果四个值都给出了,它们分别应用于上、右、下和左边框的式样。如果给出一个值,它将被运用到各边上。如果两个或三个值给出了,省略了的值与对边相等。 这个属性是上边框宽度、右边框宽度、下边框宽度和左边框宽度属性的略写。也可以使用略写的边框属性。

6.边框颜色

语法: border-color: <值>

允许值: <颜色>{1,4}

初始值: 颜色属性的值

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

边框颜色属性设置一个元素的边框颜色。可以使用一到四个关键字。如果四个值都给出了,它们分别应用于上、右、下和左边框的式样。如果给出一个值,它将被运用到各边上。如果两个或三个值给出了,省略了的值与对边相等。也可以使用略写的边框属性。

7.边框样式

语法: border-style: <值>

允许值: [ none | dotted | dashed | solid | double | groove | ridge | inset | outset ]{1,4}

初始值: none

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

边框样式属性用于设置一个元素边框的样式。这个属性必须用于指定可见的边框。可以使用一到四个关键字。如果四个值都给出了,它们分别应用于上、右、下和左边框的式样。如果给出一个值,它将被运用到各边上。如果两个或三个值给出了,省略了的值与对边相等。也可以使用略写的边框属性。

none:无样式;
dotted:点线;
dashed:虚线;
solid:实线;
double:双线;
groove:槽线;
ridge:脊线;
inset:内凹;
outset:外凸。
8.上边框

语法: border-top: <值>

允许值: <上边框宽度> || <边框式样> || <颜色>

初始值: 未定义

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

上边框属性是一个用于设置一个元素上边框的宽度、式样和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。

9.右边框

语法: border-right: <值>

允许值: <右边框宽度> || <边框式样> || <颜色>

初始值: 未定义

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

右边框属性是一个用于设置一个元素右边框的宽度、式样、和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。

10.下边框

语法: border-bottom: <值>

允许值: <下边框宽度> || <边框式样> || <颜色>

初始值: 未定义

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

下边框属性是一个用于设置一个元素的下边框的宽度、式样和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。

11.左边框

语法: border-left: <值>

允许值: <左边框宽度> || <边框式样> || <颜色>

初始值: 未定义

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

左边框属性是一个用于设置一个元素左边框的宽度、式样和颜色的略写。注意只能给出一个边框式样。也可以使用略写的边框属性。

12.边框

语法: border: <值>

允许值: <边框宽度> || <边框式样> || <颜色>

初始值: 未定义

适用于: 所有对象

向下兼容: 否

边框属性是一个用于设置一个元素边框的宽度、式样和颜色的略写。

边框声明的例子包括:

H2 { border: groove 3em }
A:link { border: solid blue }
A:visited { border: thin dotted #800080 }
A:active { border: thick double red }

边框属性只能设置四种边框;只能给出一组边框的宽度和式样。为了给出一个元素的四种边框的不同的值,网页制作者必须用一个或更多的属性,如:上边框、右边框、下边框、左边框、边框颜色、边框宽度、边框式样、上边框宽度、右边框宽度、下边框宽度或左边框宽度。

13.宽度

语法: width: <值>

允许值: <长度> | <百分比> | auto

初始值: auto

适用于: 块级和替换元素

向下兼容: 否

宽度属性的初始值为“auto”,即为该元素的原有宽度(有就是元素自己的宽度)。百分比参考上级元素的宽度。不允许使用负的长度值。

14.高度

语法: height: <值>

允许值: <长度> | auto

初始值: auto

适用于: 块级和替换元素

向下兼容: 否

高度属性的初始值为“auto”,即为该元素的原有高度(有就是元素自己的高度,)。百分比参考上级元素的宽度。不允许使用负的长度值。

15.有关标签

table:表格标签,对整个表格样式的定义要放在table中;
td:单元格标签,对单元格样式的定义要放在td中。

css滤镜

随着网页设计技术的发展,人们已经不满足于原有的一些HTML标记,而是希望能够为页面添加一些多媒体属性,例如滤镜的和渐变的效果。CSS技术的飞快发展使这些需求成为了现实。从现在开始我要为大家介绍一个新的CSS扩展部分:CSS滤镜属性(Filter Properties)。使用这种技术可以把可视化的滤镜和转换效果添加到一个标准的HTML元素上,例如图片、文本容器、以及其他一些对象。对于滤镜和渐变效果,前者是基础,因为后者就是滤镜效果的不断变化和演示更替。当滤镜和渐变效果结合到一个基本的SCRIPT小程序中后,网页设计者就可以拥有一个建立动态交互文档的强大工具。也就是CSS FILTER+ SCRIPT,   这就说明想要建立动态的文档还要一些SCRIPT (脚本语言)的基础。
可视化滤镜属性只能用在HTML控件元素上。所谓的HTML空间元素就是它们在页面上定义了一个矩形空间,浏览器的窗口可以显示这些空间。下面列出了HTML合法的控件和它们的说明。

备注:可惜只有IE4.0以上支持,如果是别的浏览器,那就…….

元素 说明
BODY 网页文档的主体元素,所有的可见范围都在<BODY>元素内
BUTTON 表单域的按钮,可以有“发送(submit)”、“重置(reset)”等形式
DIV 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的
IMG 图片元素,通过指定“src”属性来指定图片的来源
INPUT 输入表单域
MARQUEE 移动字幕效果
SPAN 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的
TABLE 表格
TD 表格数据单元格
TEXTAREA 文本区域
TFOOT 多行输入文本框
TH 表格标题单元格
THEAD 表格标题
TR 表格行

IE4.0以上支持的滤镜属性表

滤镜效果 描述
Alpha 设置透明度
Blru 建立模糊效果
Chroma 把指定的颜色设置为透明
DropShadow 建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影
FlipH 水平反转
FlipV 垂直反转
Glow 为对象的外边界增加光效
Grayscale 降低图片的彩色度
Invert 将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果
Light 在一个对象上进行灯光投影
Mask 为一个对象建立透明膜
Shadow 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果
Wave 在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片
Xray 只显示对象的轮廓

1、Alpha 滤镜
语法:{FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}

“Alpha”属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定点、线、面的透明度。他们的参数含义分别如下:
“opacity”代表透明度水准。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。”finishopacity”是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。“style” 参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形。”STARTX“和”STARTY“代表渐变透明效果的开始X和Y坐标。”FINISHX“和”FINISHY“代表渐变透明效果结束X和Y 的坐标。

效果如下:

2、Blur 滤镜

语法:对于HTML:{ilter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)}
对于Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur
用手指在一幅尚未干透的油画上迅速划过时,画面就会变得模糊。”Blur”就是产生同样的模糊效果。
“ADD”参数是一个布尔判断“TRUE(默认)”或者“FALSE”。它指定图片是否被改变成印象派的模糊效果。模糊效果是按顺时针的方向进行的,“DIRECTION”参数用来设置模糊的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。“STRENGTH“值只能使用整数来指定,她代表有多少像素的宽度将受到模糊影响。默认是5个。对于网页上的字体,如果设置他的模糊”ADD=1“,那么这些字体的效果会非常好看的。如下:
filter:blur(add=ture,direction=135,strength=10)

3、FlipH, FlipV 滤镜

语法:{filter:filph} ,{filter:filpv} 分别是水平反转和垂直反转,具体如下:

4、Chroma 滤镜

语法:{filter:chroma(color=color)}
使用”Chroma”属性可以设置一个对象中指定的颜色为透明色,参数COLOR即要透明的颜色。下面是兰色文字,然后用Chroma 滤镜过滤掉兰色,就成了下面的样子。
filter:chroma(color=blue)

滴水檐坊

5、DropShadow 滤镜

语法:{filter:dropshadow(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}

“DropShaow”顾名思义就是添加对象的阴影效果。其工作原理是建立一个偏移量,加上较深。”Color”代表投射阴影的颜色,”offx”和”offy”分别是X方向和Y方向阴影的饿偏移量。”Positive”参数是一个布尔值,如果为“TRUE(非0)”,那么就为任何的非透明像素建立可见的投影。如果为“FASLE(0)”,那么就为透明的像素部分建立透明效果

6、Glow 滤镜

语法:{filter:glow(color=color,strength)}
当对一个对象使用”glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。“COLOR”是指定发光的颜色,“STRENGTH”则是强度的表现,可以从1到255之间的任何整数来指定这个力度。
filter:glow(color=red,strength=10) 后的效果

7、Gray ,Invert,Xray 滤镜

语法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}

Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。

效果如下:

、Light 滤镜

语法:Filter{light}

这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT”滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)”来设置或者改变属性。“LIGHT”可用的方法有:

AddAmbient     加入包围的光源
AddCone       加入锥形光源
AddPoint     加入点光源
Changcolor     改变光的颜色
Changstrength   改变光源的强度
Clear       清除所有的光源
MoveLight     移动光源
可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能回产生一些意想不到的效果。后面几页会有具体范例。

9、Mask 滤镜

语法:{filter:mask(color=color)}

使用”MASK”属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样。

10、Shadow 滤镜

语法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}

利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。

filter:shadow(color=red,direction=225)
filter:shadow(color=blue,direction=225)
filter:shadow(color=gray,direction=225)
效果分别如下:

11、Wave 滤镜 语法:{filter:wave(add=add,freq=freq,lightstrength=strength,phase=phase,strength=strength)}
“wave” 属性把对象按垂直的波形样式打乱。默认是“TRUE(非0)”,
“ADD”表示是否要把对象按照波形样式打乱,

“FREQ”是波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹,

“LIGHTSTRENGTH”参数可以对于波纹增强光影的效果,范围0—-100,

“PHASE”参数用来设置正弦波的偏移量。

“STRENGTH”代表振幅大小。

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